Значення MPRT 5 мс означає, що середній піксель на моніторі залишається активним протягом 5 мс кожного разу, коли його вмикають. Для деяких це може бути надшвидким. Інші можуть помітити деяку розмитість. Крім того, MPRT майже повністю залежить від частоти кадрів, тоді як GtG має набагато менше спільного з частотою кадрів.
Різниця між ігровим монітором 1 мс і 5 мс полягає в тому 1 мс монітор буде більш чуйним і забезпечить більш плавну гру. Але, на мій погляд, цю різницю нелегко виявити, якщо ви не використовували обидва монітори.
Хоча зазвичай ми не можемо почути наслідки затримки, поки вони не становлять приблизно 15-30 мілісекунд (мс), виконавці починають відчувати їх приблизно через 5-10 мс. Через 7 мс затримка починає впливати на нашу здатність грати або співати на початку або позаду такту. Звук стає млявим через 10 мс. Це, звісно, узагальнення.
Як звичайний гравець, Часу відгуку 5 мс більш ніж достатньо для простого геймплея шутерів, гонок, відкритого світу чи рольових ігор, це не має значення. Ви отримаєте час відповіді швидше, ніж ваші рефлекси, тому вам не доведеться турбуватися про час відповіді.
Якщо вам абсолютно не потрібен кращий час відповіді – це цілком нормально. Ваше око навіть не може помітити затримку, і запам'ятати затримку неможливо. 4 мс насправді на 1 мс швидше, ніж більшість сучасних пристроїв, тому ви отримаєте певну перевагу.