Основна мета згладжування полягає в тому, щоб створюйте більш плавні, більш реалістичні зображення, змішуючи кольори пікселів уздовж країв об’єктів. Цей процес допомагає усунути різкий, піксельний вигляд, який може виникнути на дисплеях із низькою роздільною здатністю або під час відтворення складної 3D-графіки.
Згладжування: згладжування згладжує краї різних об’єктів у грі. Вимкніть його, а потім повільно збільшуйте, поки він не змінить вашу графіку без негативного впливу на FPS. Якщо гра пропонує різні типи згладжування, спробуйте кожен із них і подивіться, що станеться.
Увімкнути чи вимкнути згладжування? Здебільшого, якщо вам потрібна краща графіка під час гри та без нерівних ліній, вам слід увімкнути згладжування та залишити його.
Згладжування робить ці краї розмитими та виглядають такими, ніби вони звичайні. Таким чином, графіка трохи покращується. Але 4-кратне згладжування (4x msaa) є додатковим процесом. Це добре для високоякісних пристроїв, щоб отримати кращу графіку.
За даними NVIDIA, FXAA краще для геймерів. MSAA вимагає більшої пропускної здатності пам’яті, що може зменшити частоту кадрів на картах нижчого класу. FXAA менш ресурсомісткий, що може допомогти підтримувати вищу частоту кадрів.