Чи знаєте ви, що ви можете використовувати NUKE для створення чудової графіки руху? У цьому курсі «Початок роботи з анімаційною графікою для NUKE» ви дізнаєтесь, як створювати, анімувати, затіняти та освітлювати геометрію безпосередньо в NUKE.
After Effects і Nuke є стовпами в індустрії VFX, але вони обслуговують дещо інші ніші. After Effects часто є вибором для анімаційної графіки та невеликих завдань композиції, тоді як Nuke перевершує композицію плівкового рівня та багатошарові ефекти.
Так само, як у відео вгорі, ви можете змінити це значення між 0 і 1, і Nuke відобразить лише той відсоток сплайна, який ви намалювали. Ви можете анімувати це значення, що відкриває цікаві можливості, як-от можливість анімувати певні маски розкриття або створювати різні ефекти.
Малювання Motion Blur
- Почніть із підключення вузла Expression до вашого зображення та заповнення червоного та зеленого каналів унікальними координатами. …
- X просто виведе значення координати x на піксель. …
- Аналогічно для Y, нижній ряд пікселів матиме значення 0, а верхній рядок пікселів матиме значення 2160.
Щоб створити вектори руху:
- Прочитайте у вихідній послідовності, а потім підключіть вузол SmartVector до вузла Read.
- Двічі клацніть вузол SmartVector, щоб відкрити його властивості та введіть дійсний шлях до файлу. …
- Встановіть діапазон кадрів для візуалізації векторів для використання діапазону, від і до елементів керування.
Blender — чудовий інструмент, тому ми використовуємо Blender. Я не думаю, що Blender має переваги порівняно з іншим програмним забезпеченням, наскільки я знаю, для компонування Blender є нормальним, це добре, він виконує роботу, але є інші інструменти, такі як Nuke, які неймовірно підходять для композиції.