Після бойового зіткнення, якщо монстр не був переможений і немає інших ефектів, які переміщують його в інше місце, він залишається в своєму поточному місці.
Під час фази дії слідчий може рухатися будь-якою кількістю взаємопов’язаних локальних шляхів. Кожен дослідник може виконати цей рух лише один раз за раунд.
Закриття воріт У багатьох інших світах гравець може закрити ворота. Якщо це станеться, жетон Ворота вилучається з дошки та кладеться в купу скидання.
Для недосвідчених гравців лише налаштування може зайняти 15-20 хвилин, а потім гра зазвичай триває 2 чи 3 години. У мене була одна гра на шість! Завдяки правильному поєднанню удачі та стратегії група гравців може підтримувати гру Arkham Horror протягом тривалого часу без перемоги чи програшу. Не так у Eldritch Horror.
Перемога в грі Слідчі негайно виграють гру, якщо розгадають достатньо Таємниць Древнього, як список на аркуші, зазвичай три. Якщо Стародавній прокинеться, дослідникам також потрібно буде розгадати останню таємницю, щоб виграти гру.