в Інтернеті, потокові сокети зазвичай реалізуються за допомогою TCP так що програми можуть працювати в будь-яких мережах за допомогою протоколу TCP/IP. Необроблені розетки. Дозволити пряме надсилання та отримання IP-пакетів без будь-якого форматування транспортного рівня для певного протоколу.
Сокет-з'єднання використовується для постійного обміну даними між вузлами (воно створює сеанс між ними), але TCP-з'єднання забезпечує надійну передачу сегментів даних між вузлами.
Програмування сокетів у TCP TCP встановлює з'єднання перед передачею даних. Етапи програмування TCP-сокетів для встановлення TCP-сокетів на стороні клієнта: Першим кроком є створення сокетів і використання функції socket() для створення сокетів.
Програмування сокетів є спосіб з'єднання двох вузлів у мережі для спілкування один з одним. Один сокет або вузол прослуховує певний порт на IP-адресі, а інший сокет зв’язується з іншим, щоб створити з’єднання. Сервер формує сокет слухача, поки клієнт звертається до сервера.
Програмування сокетів (принаймні цей термін зазвичай використовується) — це програмування для одного конкретного мережевого API. Сокети підтримують протоколи на основі IP (переважно TCP і UDP)1. Мережеве програмування можна виконувати за допомогою різних інших API. Windows має ряд незалежних від протоколу API, таких як функції WNet* і Net*.
– Сфера спілкування: Unix-сокети найкраще підходять для локального внутрішньомашинного зв’язку, а TCP/IP – для міжмашинного зв’язку через мережу.. – Вимоги до продуктивності: сокети Unix зазвичай пропонують меншу затримку та вищу пропускну здатність, ніж TCP/IP для локального зв’язку.