Анімація в Інтернеті знову почалася 1987 коли CompuServe (перший онлайн-сервіс, який пропонує підключення до Інтернету) представив GIF. Flash використовувався в першу чергу компаніями для покращення своїх логотипів, повертаючи їх на 360 градусів, це створювало враження тривимірного об’єкта на екрані.
GIF-файли: піонери веб-анімації Створено CompuServe у 1987 році, GIF-файли швидко стали популярними завдяки своїй простоті та здатності підтримувати як статичні, так і анімовані зображення. Ці ранні анімації часто були короткими циклічними послідовностями, які додавали нотку динамізму іншим статичним веб-сторінкам.
У 1960-х роках було розроблено низку ранніх комп’ютерних анімацій, у тому числі «Каталог» у 1961 році, який широко розглядається як перший комп’ютерний анімаційний короткометражний фільм. Комп’ютерний балет 1965 року став першою комп’ютерною анімацією людської фігури, тоді як Людина-палиця 1967 року — першою анімацією захоплення руху.
в 1938, восьмихвилинний експериментальний мультиплікаційний фільм Чада Гроткопфа «Черв'як Віллі», який називають першим анімаційним фільмом, створеним для телебачення, показали на NBC. Ще одним із перших мультфільмів, створених спеціально для телебачення, був Кролик-хрестоносець (1950), створений Олександром Андерсоном і Джеєм Вордом.
Перехід від традиційної мальованої анімації до цифрової анімації почався в кінець 20 століття«Історія іграшок» (1995) студії Pixar стала першим повнометражним анімаційним фільмом. Дісней послідував цьому прикладу з «Динозавром» (2000), який поєднував живу дію з комп’ютерними зображеннями (CGI).
У 1970-х роках CGI увірвався в мейнстрім. Основний фільм Westworld використовував 3D CGI, щоб показати точку зору андроїд-лиходія Юла Бріннера.