Багатокористувацький онлайн: Сервер керує ігровим світом і синхронізує дії всіх гравців. Дані, як-от позиції гравців, дії та повідомлення чату, постійно надсилаються між гравцями та сервером, щоб ігровий світ був узгодженим для всіх. 28 вересня 2023 р.
Коли ви граєте в онлайн-гру, ваша консоль або комп’ютер підключається до виділеного ігрового сервера. Потім сервер оброблятиме всі ігрові дані, включаючи дії та рухи гравців, і надсилатиме їх підключеним гравцям у режимі реального часу.
Клієнт кожного гравця підключається до сервера для участі в грі. Клієнт – це ніби вікно гравця в ігровий світ. Він відображає ігрову графіку, приймає команди гравця та надсилає ці команди на сервер.
Для онлайн-ігор потрібні кілька комп’ютерів, щоб спілкуватися разом, починаючи з офлайн-ігор, ви можете подумати про щось на зразок кооперативу на дивані або ігри з розділеним екраном, як-от Mario Kart або Halo, де гра може
Клієнт-сервер необхідний для конкурентних матчів. Якщо ваша гра вимоглива та швидка, вам точно знадобиться клієнт-сервер. Змагальні ігри, такі як Call of Duty, Starcraft, Rocket League або League of Legends, потребують миттєвого відгуку. Ви не можете покладатися на те, що комп’ютер гравця впорається з навантаженням.
Сервер керує ігровим світом і синхронізує дії всіх гравців. Такі дані, як позиції гравців, дії та повідомлення чату, постійно надсилаються між гравцями та сервером, щоб ігровий світ був узгодженим для всіх.
Ігровий сервер потребує таких мінімум компонентів:
- Ігровий корпус із вбудованими вентиляторами охолодження.
- Серверна материнська плата.
- ЦП з тактовою частотою не менше 2,5 ГГц.
- 8 ГБ оперативної пам’яті (оптимально 16 ГБ або більше).
- Твердотільний накопичувач (SSD) на 1 ТБ із високою швидкістю читання та запису.
- 64-бітна ОС Windows або Linux (залежно від сумісності гри).