До сцени можна додати світло з меню GameObject->Light. У підменю, що з’явиться, ви виберете потрібний формат світла. Додавши світло, ви можете керувати ним, як і будь-яким іншим об’єктом гри.
Світильники легко використовувати в Unity – вам це потрібно створіть світло потрібного типу (наприклад, у меню GameObject > Light > Point Light) і розташуйте його в сцені, де вам потрібно.
Запустіть Unity Hub і відкрийте один зі своїх проектів/ створіть новий проект. Натисніть спадне меню «Редагувати» у Windows або Unity для Mac/Linux > «Параметри». Натисніть Загальні. Клацніть спадне меню праворуч від теми редактора > виберіть темний або світлий залежно від ваших уподобань.
Щоб створити точкове світло в сцені:
- У спадному списку GameObject виберіть Light > Point Light. …
- Точкове світло тепер додано до сцени. …
- Якщо вибрано світло, ви зможете побачити параметри, які можна налаштувати, у вікні інспектора (Малюнок 03).
Автоматична генерація Коли ви переглядаєте ресурс «Налаштування освітлення» у вікні «Освітлення», ця властивість розташована внизу вікна «Освітлення» біля кнопки «Створити освітлення».. Якщо ввімкнено Auto Generate, Unity автоматично попередньо обчислює дані освітлення, коли ви змінюєте сцену.
Світло можна додати до сцени з Меню GameObject->Light. У підменю, що з’явиться, ви виберете потрібний формат світла. Додавши світло, ви можете керувати ним, як і будь-яким іншим об’єктом гри.