Гравець може швидко знаходити теги даних (NBT) без використання зовнішніх редакторів за допомогою /data щоб визначити дані для кожної сутності або сутності блоку.
Теги NBT використовуються для вказівки інформації для елементів і сутностей, створених за допомогою Команди " /give ", " /summon ", " /tellraw " (для повідомлення JSON), " /fill ", " /blockdata {до 1.13}", " /setblock " і " /clear ".
Теги NBT використовуються в таких ігрових командах, як: /виклик, /дані, /дати, /заповнити, /налаштувати блок. Тег NBT завжди оточений символом {}, наприклад {NoAI:1}. Якщо в команді використовується більше одного тегу NBT, теги NBT розділяються комою, наприклад {NoAI:1, IsBaby:1}. Кожна сутність (або моб) має власний унікальний набір тегів NBT.
F3 + H – Перемикати детальні описи предметів.
Якщо пакет даних має правильний формат, він буде активований на сервері. Ви можете перевірити введіть /datapack list увімкнуто з консолі або як оператор рівня 3 і знайдіть запис із назвою [файл/назва файлу/каталогу вашого пакета даних] .
Гравець може швидко знаходити теги даних (NBT) без використання зовнішніх редакторів за допомогою /data щоб визначити дані для кожної сутності або сутності блоку.