приклад
- /* Контейнер перекидної коробки – встановіть будь-яку ширину та висоту. …
- /* Цей контейнер потрібен для розміщення передньої та задньої сторін */ …
- /* Виконуйте горизонтальне перегортання, коли ви переміщуєте мишу над контейнером вікна перевертання */ …
- /* Розмістіть передню та задню сторону */ …
- /* Стиль лицьової сторони */ …
- /* Стиль задньої сторони */
HTML код:
- Створіть файл HTML (index.html).
- Пов’яжіть файл CSS у HTML, який забезпечує весь ефект анімації, з нашим HTML. Він розміщується всередині тегу <head>.
- Створіть 6 тегів <div> для кожної грані куба та розмістіть зображення на кожній грані.
Приклади тривимірного перетворення
- translateZ() Це визначає тривимірний переклад лише за допомогою значення осі z. …
- translate3d() Функція translate3d() використовується для переміщення позиції елемента в 3D просторі. …
- rotateX() …
- rotateY() …
- rotateZ() …
- rotate3d() …
- За годинниковою стрілкою вздовж осі X на 45 градусів. …
- За годинниковою стрілкою вздовж осі Y на 45 градусів.
Підхід
- Створіть файл HTML і додайте тег <h1> до потрібного тексту.
- Стилізуйте текст, встановивши колір тла, відцентрувавши текст і налаштувавши його розмір і набір шрифтів.
- Застосуйте ефект наведення, використовуючи псевдоклас «:hover» до тегу «<h1>».
У цьому посібнику ми розповімо вам про кроки.
- Імпортуйте Three.js у свій тег заголовка HTML.
- Кодуйте свою сцену, камеру та візуалізацію.
- Кодуйте свої об’єкти.
- Анімуйте свої моделі.
- Код освітлення.
- Код, яким керує гравець.
- Завантажте будь-які зовнішні модулі.