Якщо ви хочете використовувати модифікатор змінної з вашим макрокомандою, просто завершіть команду макросу модифікатором, а потім укажіть його під час виклику макросу.
Щоб уточнити:
- використовуючи [mod], буде застосовано здатність, якщо натиснуто будь-яку клавішу-модифікатор.
- використовуючи [nomod], буде використано здатність, якщо не натиснуто жодної клавіші-модифікатора.
- використовуючи [nomod:alt]. …
- використання [mod:shift/ctrl] застосовує здатність, якщо натиснути shift або ctrl.
Щоб створити макрос, увійдіть до екрана макросів, потім натисніть кнопку «Новий».. Зробивши це, ви відкриєте нове вікно, у якому ви повинні назвати свій макрос і вибрати для нього піктограму. Ви можете вибрати будь-яку іконку з іконок, присутніх у грі.
Щоб використати команду косої риски, введіть його ім’я перед скісною рискою та будь-які параметри, які приймає команда, у вікно чату (наприклад, /say Hello Azeroth! ). Назви команд не чутливі до регістру, і ви можете комбінувати кілька команд у макросі, розміщуючи кожну команду в новому рядку.
Відредагуйте макрос
- На вкладці Розробник у групі Код натисніть Макроси.
- У полі Ім’я макросу клацніть макрос, який потрібно змінити.
- Натисніть Редагувати. З’явиться редактор Visual Basic.