Частиною, яка встановила інтелектуальну власність Dota, була спеціальна модифікація Warcraft III: Reign of Chaos Defense of the Ancients (DotA). Незалежно розроблений і випущений дизайнером під псевдонімом Eul у 2003 році, він був натхненний Aeon of Strife, багатокористувацькою картою StarCraft.
Defense of the Ancients (DotA) — це багатокористувацька онлайн-бойова арена (MOBA) мод для відеоігри Warcraft III: Reign of Chaos (2002) та його розширення, The Frozen Throne (2003).
League of Legends (LoL), яку зазвичай називають Лігою, — це багатокористувацька онлайн-відеогра на бойовій арені 2009 року, розроблена та опублікована Riot Games. Спеціальна карта для Warcraft III, натхненна Defense of the Ancients, засновники Riot прагнули розробити окрему гру в тому ж жанрі.
За словами Патріка Ваятта, продюсера Warcraft, Warhammer був великим натхненням для художнього стилю Warcraft.
Ice Frog (творець Dota) спілкувався з Blizzard про розробку окремої гри для Dota (замість мода з гри Warcraft 3). Метелиця відмовилася, вони хочуть розробити власну гру MOBA (HotS). Тож Valve прийшла й найняла Ice Frog та розвинула Dota до Dota 2.
Aeon of Strife Defense of the Ancients (DotA) Незалежно розроблений і випущений дизайнером під псевдонімом Eul у 2003 році, він був натхненний Еон боротьби, багатокористувацька карта StarCraft.