Іншими словами, якщо ви стоїте прямо паралельно координатній площині x y xy xy, те, що ви бачите на кривій, є проекцією кривої на площину координат x y xy xy. Отримавши проекції кривої на кожну з координатних площин, ми можемо використовувати їх для малювання тривимірного графіка.
Ви можете спроектуйте намальовану криву на обличчя моделі, щоб створити тривимірну криву. Ви також можете створити тривимірну криву, яка представляє перетин двох екструдованих поверхонь, створених шляхом створення ескізів на двох площинах, що перетинаються.
рішення:
- Виберіть криві та об’єкти для проектування.
- На стрічці > вкладка Каркас > Проектована крива.
- Встановіть потрібний тип проекції.
- добре.
Як правильно малювати криві
- Крок 1: Намалюйте прямі лінії. Спростіть кожну криву та перетворіть її на пряму. Починайте нову лінію кожного разу, коли крива змінює напрямок на багато.
- Крок 2: Згладьте лінії в криві. Заокруглюйте переходи між маленькими лініями, щоб знову перетворити її на криву.
Формула для векторної проекції w на v задається формулою p r o j v w = v ⋅ w | v | × v | v | , де перший дріб є скалярною проекцією (величина компоненти вектора в певному напрямку) w на v, а другий дріб є одиничним вектором v (тобто вектор довжини 1 у .. .